日本女人与动物性交狗JJ被卡住,人与动物交配全过程曝光
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1970-01-01 08:00:00
12月2日测试服迎来最新更新,冷门英雄接连增强,快看看有没有大家的本命英雄吧。
一、英雄调整
1. 哪吒
被动:减治疗效果:35%→40%
被动:技能伤害:35(+5/Lv)(+0.24Ad)→55(+3/Lv)(+0.21Ad)
二技能:移除二技能两次释放的1秒间隔,现在可以连续使用两次二技能
三技能:三技能开启后不使用第二段飞行将返还50%冷却时间
三技能:三技能开启后将对所有敌方英雄施加炙炼火种效果
首先哪吒的被动减伤效果再次调整到40%,哪吒的减伤在正式服是可以和制裁梦魇的效果叠加的,这样的话可以完美克制蔡文姬桑启这种高额回血的英雄了,同时被动的伤害也有所提升,让其战斗力有进一步的加强,二技能可以连续释放,可以使得在瞬间打出更多的高额伤害。最后是大招的调整,一是在开启后不飞到目标身上就可以返还起50%的CD,二是由正式服的开启大招后1点伤害变成了给目标叠加被动伤害,这样遇到丝血的敌人的时候我们可能开个大他就死了,同时后期我们也可以频繁的用大招来看对面的视野了。
2. 莱西奥
三技能:效果调整:锁定目标英雄并对目标发射5发飞弹,目标英雄周围的敌方英雄会为其分摊1发飞弹,每发飞弹造成基础物理伤害和目标已损生命伤害,对同一目标的第2发飞弹的伤害衰减至50%
新英雄船长莱西奥降温,三技能的在锁定后队友可以帮其挡掉1发飞弹,并对后续伤害进行衰减,整体来讲新英雄在测试服强度还算可以,可能距离正式上线还需要不断的调整。
3. 海月
二技能:效果调整:目标受到海月二技能控制效果后,2秒内再次受到的控制时长衰减为0.25
版本法师迎来降温,二技能的控制时间变短,但是依然可以打断其他英雄的技能。
二、英雄品质升级
1. 盘古
被动:盘古斧取消耐久度设定,可以无限使用
被动:盘古斧每次攻击敌方英雄会激活1格能量,满4格后碎裂形成能量臂
被动:盘古斧伤害:2秒内每0.5秒造成目标1.3%~2%最大生命的物理伤害
被动:能量臂伤害:普攻额外造成目标5.2%~8%最大生命的物理伤害
一技能:能量臂状态下只能进行单次冲刺,冲刺后增加攻速(和盘古斧状态一致),冷却时间减半
一技能:二段冲锋伤害:100(+30/Lv)(+0.6Ad) →100(+20/Lv)(+0.5Ad)
一技能:效果调整:一段落地未命中不再增加移速
二技能:能量臂状态下使用二技能,新增缴械效果(和盘古斧状态一致)
二技能:技能伤害:200(+30/Lv)(+0.75Ad) → 200(+40/Lv)(+0.7Ad)
三技能:每次都能劈出5道裂缝(不再检测盘古身边队友数量)
三技能:技能伤害:500(+250/Lv)(+0.90Ad) → 200(+200/Lv)(+0.90Ad)
大家可以看下出场率盘古已经稳居倒数第一很久了,下水道英雄盘古迎来了半重做,曾经也是我特别喜欢的一个英雄,但是随着版本的更换已经彻底变成了下水道英雄。首先他的四个技能变成了3个,斧手形态不用切换了,但是同时少了一个无敌的效果,以前的盘古在拿出斧头的时候会有一个短暂的无敌效果,很多高手盘古会用这个技巧来骗对面的技能,现在只要普通攻击4下英雄就可以变成手形态,会在前方有一个大型范围伤害及额外伤害,一技能斧形态在跳跃后在按平A键就可以自动冲刺到敌方目标,减少了操作难度,在手形态的情况下只有一段冲锋技能。二技能伤害有一点提高。三技能不在依赖队友直接可以辟出5条裂缝,但是伤害有大幅度减少。总体来讲减少了盘古的操作难度,但是对于老盘古玩家来讲可能不太友好。
那么大家对本次的英雄调整还满意吗?欢迎下方留言。